Kurs przygotowujący do egzaminu AUD.02, który dotyczy kwalifikacji "Rejestracja, obróbka i publikacja obrazu" w zawodzie fotograf, obejmuje szereg zagadnień związanych z fotografią i multimediami. Uczestnicy kursu zdobędą wiedzę i umiejętności niezbędne do wykonywania zadań związanych z wykonaniem poprawnie egzaminu zawodoweg AUD.02 rejestrowaniem, obróbką i publikacją obrazów, w tym: przygotowanie planu zdjęciowego, dobór sprzętu, wykonywanie zdjęć w różnych warunkach, obróbka cyfrowa, przygotowanie plików do publikacji i drukowania.

AUD.05. Realizacja projektów graficznych i multimedialnych

Przygotowania materiałów cyfrowych do wykonywania projektów graficznych.

1. Przygotowanie i organizacja materiałów cyfrowych
  • Gromadzenie zasobów (zdjęcia, ilustracje, ikony, filmy, dźwięki).

  • Formaty plików graficznych (rastrowe: JPG, PNG, TIFF, PSD; wektorowe: AI, EPS, SVG, PDF).

  • Metody pozyskiwania materiałów (fotografia, skanowanie, banki zdjęć, generowanie AI).

  • Prawa autorskie i licencje (Creative Commons, royalty-free, własność intelektualna).


2. Obróbka i optymalizacja grafiki
  • Podstawy retuszu (kadrowanie, zmiana rozdzielczości, usuwanie tła, korekta kolorów).

  • Narzędzia do edycji grafiki (Adobe Photoshop, GIMP, Canva, Photopea).

  • Optymalizacja plików (kompresja, zmniejszanie rozmiaru bez utraty jakości).

  • Przygotowanie do druku (CMYK vs. RGB, spad drukarski, DPI/PPI).


3. Grafika wektorowa i projektowanie
  • Podstawy projektowania wektorowego (krzywe Béziera, kształty, ścieżki).

  • Narzędzia do grafiki wektorowej (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape).

  • Tworzenie logo, ikon i infografik.

  • Eksportowanie plików wektorowych (SVG, PDF, EPS).


4. Przygotowanie multimediów do projektów
  • Edytowanie materiałów wideo (podstawowe cięcie, efekty, napisy).

  • Przygotowanie animacji (GIF, proste animacje w After Effects lub Canva).

  • Obróbka dźwięku (podkłady muzyczne, efekty dźwiękowe).


5. Przygotowanie plików do publikacji
  • Dostosowanie do różnych mediów (social media, druk, strony internetowe).

  • Eksportowanie w odpowiednich formatach (WebP, PDF/X-4, PNG-24).

  • Zarządzanie kolorem (profile ICC, kalibracja monitora).


6. Narzędzia i technologie wspomagające projektowanie
  • Chmura i współpraca (Adobe Creative Cloud, Figma, Canva Teams).

  • Automatyzacja zadań (skrypty w Photoshopie, batch processing).

  • AI w grafice (generowanie obrazów w MidJourney/DALL·E, usuwanie tła przez AI).


7. Kontrola jakości i testowanie
  • Sprawdzanie błędów w plikach (uszkodzone warstwy, brakujące fonty).

  • Testowanie na różnych urządzeniach (responsive design, różne rozdzielczości).

  • Zgodność z wymaganiami klienta/drukarni.

Wykonywania i publikowania projektów multimedialnych.

1. Przygotowanie projektów multimedialnych
  • Planowanie projektu (scenariusz, storyboard, harmonogram)

  • Dobór narzędzi (programy graficzne, audio-wideo, animacyjne)

  • Zasady projektowania interfejsów (UI/UX)

  • Prawa autorskie i licencje (Creative Commons, royalty-free, fair use)

2. Grafika komputerowa i animacja
  • Tworzenie i obróbka grafiki rastrowej (Photoshop, GIMP)

  • Grafika wektorowa (Illustrator, CorelDRAW, Inkscape)

  • Animacje 2D/3D (Adobe Animate, Blender, After Effects)

  • Techniki montażu wideo (Premiere Pro, DaVinci Resolve)

3. Dźwięk w multimediach
  • Nagrywanie i edycja audio (Audacity, Adobe Audition)

  • Efekty dźwiękowe i podkład muzyczny

  • Synchroniczacja dźwięku z obrazem

4. Interaktywne multimedia
  • Tworzenie prezentacji multimedialnych (PowerPoint, Prezi)

  • Projektowanie stron internetowych (HTML5, CSS, JavaScript)

  • Aplikacje multimedialne (np. w Unity, Adobe Captivate)

  • Gamifikacja (proste gry edukacyjne, quizy)

5. Publikacja i optymalizacja projektów
  • Formaty plików multimedialnych (MP4, MP3, GIF, SVG, WebP)

  • Kompresja i optymalizacja (balans między jakością a rozmiarem)

  • Platformy publikacji (YouTube, Vimeo, SoundCloud, własna strona WWW)

  • SEO dla multimediów (opisy, tagi, transkrypcje)

6. Testowanie i poprawa projektów
  • Kontrola jakości (sprawdzanie błędów, responsywność)

  • Dostosowanie do różnych urządzeń (RWD – Responsive Web Design)

  • Feedback i analiza statystyk (np. Google Analytics dla stron)


Przykładowe zadania egzaminacyjne (AUD.05)
  1. Przygotowanie animacji reklamowej w Adobe Animate.

  2. Edycja i publikacja materiału wideo z napisami.

  3. Stworzenie interaktywnej prezentacji z dźwiękiem.

  4. Optymalizacja grafiki na stronę internetową.

  5. Nagranie i zmontowanie podcastu.

After Effects

  • Program do animacji i efektów specjalnych

Podstawowe pojęcia:

  • Composition (kompozycja) - główny obszar pracy

  • Layers (warstwy) - podobnie jak w Photoshopie

  • Timeline (oś czasu) - gdzie animujesz obiekty

  • Effects (efekty) - gotowe filtry i narzędzia

Pierwsze kroki:

  1. Nowy projekt → Composition → New Composition

  2. Import materiałów (grafiki, wideo, zdjęcia)

  3. Dodaj warstwy do kompozycji

  4. Animuj używając klatek kluczowych (keyframes)

  5. Eksport gotowego projektu

Popularne zastosowania:

  • Animacje tekstu

  • Motion graphics

  • Efekty specjalne

  • Kompozycje wizualne

  • Krótkie filmy animowane