Celem kursu jest przygotowanie do bezpiecznego i zgodnego z prawem wykonywania lotów dronem o masie do 250 g wyposażonym w kamerę oraz uporządkowanie wiedzy wymaganej przy szkoleniu i egzaminie A1/A3.

Dron do 250 g wydaje się mały i „bezproblemowy”, ale w świetle przepisów nadal jest bezzałogowym statkiem powietrznym. Jeżeli ma kamerę, w większości przypadków wymaga rejestracji operatora. W kategorii otwartej taki dron najczęściej wykonuje loty w podkategorii A1, czyli najłagodniejszej podkategorii, ale nadal obowiązują zasady bezpieczeństwa, ograniczenia przestrzeni powietrznej, odpowiedzialność operatora i ochrona prywatności.

„Sztuczna inteligencja nie zastąpi artysty, ale artysta, który nie używa AI, zostanie zastąpiony przez takiego, który to robi.”

Ten kurs to Twoja szansa na wejście do świata kreatywnej AI bez zbędnej teorii. Zamiast słuchać o tym, jak działa sieć neuronowa, od razu generujesz obrazy, komponujesz muzykę i tworzysz filmy. Otrzymasz zestaw gotowych promptów, kart pracy i narzędzi, które możesz wykorzystać od razu po zajęciach. Nie potrzebujesz doświadczenia – wystarczy chęć do eksperymentowania.

Kurs przygotowujący do egzaminu AUD.02, który dotyczy kwalifikacji "Rejestracja, obróbka i publikacja obrazu" w zawodzie fotograf, obejmuje szereg zagadnień związanych z fotografią i multimediami. Uczestnicy kursu zdobędą wiedzę i umiejętności niezbędne do wykonywania zadań związanych z wykonaniem poprawnie egzaminu zawodoweg AUD.02 rejestrowaniem, obróbką i publikacją obrazów, w tym: przygotowanie planu zdjęciowego, dobór sprzętu, wykonywanie zdjęć w różnych warunkach, obróbka cyfrowa, przygotowanie plików do publikacji i drukowania.

AUD.05. Realizacja projektów graficznych i multimedialnych

Przygotowania materiałów cyfrowych do wykonywania projektów graficznych.

1. Przygotowanie i organizacja materiałów cyfrowych
  • Gromadzenie zasobów (zdjęcia, ilustracje, ikony, filmy, dźwięki).

  • Formaty plików graficznych (rastrowe: JPG, PNG, TIFF, PSD; wektorowe: AI, EPS, SVG, PDF).

  • Metody pozyskiwania materiałów (fotografia, skanowanie, banki zdjęć, generowanie AI).

  • Prawa autorskie i licencje (Creative Commons, royalty-free, własność intelektualna).


2. Obróbka i optymalizacja grafiki
  • Podstawy retuszu (kadrowanie, zmiana rozdzielczości, usuwanie tła, korekta kolorów).

  • Narzędzia do edycji grafiki (Adobe Photoshop, GIMP, Canva, Photopea).

  • Optymalizacja plików (kompresja, zmniejszanie rozmiaru bez utraty jakości).

  • Przygotowanie do druku (CMYK vs. RGB, spad drukarski, DPI/PPI).


3. Grafika wektorowa i projektowanie
  • Podstawy projektowania wektorowego (krzywe Béziera, kształty, ścieżki).

  • Narzędzia do grafiki wektorowej (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape).

  • Tworzenie logo, ikon i infografik.

  • Eksportowanie plików wektorowych (SVG, PDF, EPS).


4. Przygotowanie multimediów do projektów
  • Edytowanie materiałów wideo (podstawowe cięcie, efekty, napisy).

  • Przygotowanie animacji (GIF, proste animacje w After Effects lub Canva).

  • Obróbka dźwięku (podkłady muzyczne, efekty dźwiękowe).


5. Przygotowanie plików do publikacji
  • Dostosowanie do różnych mediów (social media, druk, strony internetowe).

  • Eksportowanie w odpowiednich formatach (WebP, PDF/X-4, PNG-24).

  • Zarządzanie kolorem (profile ICC, kalibracja monitora).


6. Narzędzia i technologie wspomagające projektowanie
  • Chmura i współpraca (Adobe Creative Cloud, Figma, Canva Teams).

  • Automatyzacja zadań (skrypty w Photoshopie, batch processing).

  • AI w grafice (generowanie obrazów w MidJourney/DALL·E, usuwanie tła przez AI).


7. Kontrola jakości i testowanie
  • Sprawdzanie błędów w plikach (uszkodzone warstwy, brakujące fonty).

  • Testowanie na różnych urządzeniach (responsive design, różne rozdzielczości).

  • Zgodność z wymaganiami klienta/drukarni.

Wykonywania i publikowania projektów multimedialnych.

1. Przygotowanie projektów multimedialnych
  • Planowanie projektu (scenariusz, storyboard, harmonogram)

  • Dobór narzędzi (programy graficzne, audio-wideo, animacyjne)

  • Zasady projektowania interfejsów (UI/UX)

  • Prawa autorskie i licencje (Creative Commons, royalty-free, fair use)

2. Grafika komputerowa i animacja
  • Tworzenie i obróbka grafiki rastrowej (Photoshop, GIMP)

  • Grafika wektorowa (Illustrator, CorelDRAW, Inkscape)

  • Animacje 2D/3D (Adobe Animate, Blender, After Effects)

  • Techniki montażu wideo (Premiere Pro, DaVinci Resolve)

3. Dźwięk w multimediach
  • Nagrywanie i edycja audio (Audacity, Adobe Audition)

  • Efekty dźwiękowe i podkład muzyczny

  • Synchroniczacja dźwięku z obrazem

4. Interaktywne multimedia
  • Tworzenie prezentacji multimedialnych (PowerPoint, Prezi)

  • Projektowanie stron internetowych (HTML5, CSS, JavaScript)

  • Aplikacje multimedialne (np. w Unity, Adobe Captivate)

  • Gamifikacja (proste gry edukacyjne, quizy)

5. Publikacja i optymalizacja projektów
  • Formaty plików multimedialnych (MP4, MP3, GIF, SVG, WebP)

  • Kompresja i optymalizacja (balans między jakością a rozmiarem)

  • Platformy publikacji (YouTube, Vimeo, SoundCloud, własna strona WWW)

  • SEO dla multimediów (opisy, tagi, transkrypcje)

6. Testowanie i poprawa projektów
  • Kontrola jakości (sprawdzanie błędów, responsywność)

  • Dostosowanie do różnych urządzeń (RWD – Responsive Web Design)

  • Feedback i analiza statystyk (np. Google Analytics dla stron)


Przykładowe zadania egzaminacyjne (AUD.05)
  1. Przygotowanie animacji reklamowej w Adobe Animate.

  2. Edycja i publikacja materiału wideo z napisami.

  3. Stworzenie interaktywnej prezentacji z dźwiękiem.

  4. Optymalizacja grafiki na stronę internetową.

  5. Nagranie i zmontowanie podcastu.

After Effects

  • Program do animacji i efektów specjalnych

Podstawowe pojęcia:

  • Composition (kompozycja) - główny obszar pracy

  • Layers (warstwy) - podobnie jak w Photoshopie

  • Timeline (oś czasu) - gdzie animujesz obiekty

  • Effects (efekty) - gotowe filtry i narzędzia

Pierwsze kroki:

  1. Nowy projekt → Composition → New Composition

  2. Import materiałów (grafiki, wideo, zdjęcia)

  3. Dodaj warstwy do kompozycji

  4. Animuj używając klatek kluczowych (keyframes)

  5. Eksport gotowego projektu

Popularne zastosowania:

  • Animacje tekstu

  • Motion graphics

  • Efekty specjalne

  • Kompozycje wizualne

  • Krótkie filmy animowane