
Kurs przygotowujący do egzaminu AUD.02, który dotyczy kwalifikacji "Rejestracja, obróbka i publikacja obrazu" w zawodzie fotograf, obejmuje szereg zagadnień związanych z fotografią i multimediami. Uczestnicy kursu zdobędą wiedzę i umiejętności niezbędne do wykonywania zadań związanych z wykonaniem poprawnie egzaminu zawodoweg AUD.02 rejestrowaniem, obróbką i publikacją obrazów, w tym: przygotowanie planu zdjęciowego, dobór sprzętu, wykonywanie zdjęć w różnych warunkach, obróbka cyfrowa, przygotowanie plików do publikacji i drukowania.

AUD.05. Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
Przygotowania materiałów cyfrowych do wykonywania projektów graficznych.
1. Przygotowanie i organizacja materiałów cyfrowych
-
Gromadzenie zasobów (zdjęcia, ilustracje, ikony, filmy, dźwięki).
-
Formaty plików graficznych (rastrowe: JPG, PNG, TIFF, PSD; wektorowe: AI, EPS, SVG, PDF).
-
Metody pozyskiwania materiałów (fotografia, skanowanie, banki zdjęć, generowanie AI).
-
Prawa autorskie i licencje (Creative Commons, royalty-free, własność intelektualna).
2. Obróbka i optymalizacja grafiki
-
Podstawy retuszu (kadrowanie, zmiana rozdzielczości, usuwanie tła, korekta kolorów).
-
Narzędzia do edycji grafiki (Adobe Photoshop, GIMP, Canva, Photopea).
-
Optymalizacja plików (kompresja, zmniejszanie rozmiaru bez utraty jakości).
-
Przygotowanie do druku (CMYK vs. RGB, spad drukarski, DPI/PPI).
3. Grafika wektorowa i projektowanie
-
Podstawy projektowania wektorowego (krzywe Béziera, kształty, ścieżki).
-
Narzędzia do grafiki wektorowej (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape).
-
Tworzenie logo, ikon i infografik.
-
Eksportowanie plików wektorowych (SVG, PDF, EPS).
4. Przygotowanie multimediów do projektów
-
Edytowanie materiałów wideo (podstawowe cięcie, efekty, napisy).
-
Przygotowanie animacji (GIF, proste animacje w After Effects lub Canva).
-
Obróbka dźwięku (podkłady muzyczne, efekty dźwiękowe).
5. Przygotowanie plików do publikacji
-
Dostosowanie do różnych mediów (social media, druk, strony internetowe).
-
Eksportowanie w odpowiednich formatach (WebP, PDF/X-4, PNG-24).
-
Zarządzanie kolorem (profile ICC, kalibracja monitora).
6. Narzędzia i technologie wspomagające projektowanie
-
Chmura i współpraca (Adobe Creative Cloud, Figma, Canva Teams).
-
Automatyzacja zadań (skrypty w Photoshopie, batch processing).
-
AI w grafice (generowanie obrazów w MidJourney/DALL·E, usuwanie tła przez AI).
7. Kontrola jakości i testowanie
-
Sprawdzanie błędów w plikach (uszkodzone warstwy, brakujące fonty).
-
Testowanie na różnych urządzeniach (responsive design, różne rozdzielczości).
-
Zgodność z wymaganiami klienta/drukarni.
Wykonywania i publikowania projektów multimedialnych.
1. Przygotowanie projektów multimedialnych
-
Planowanie projektu (scenariusz, storyboard, harmonogram)
-
Dobór narzędzi (programy graficzne, audio-wideo, animacyjne)
-
Zasady projektowania interfejsów (UI/UX)
-
Prawa autorskie i licencje (Creative Commons, royalty-free, fair use)
2. Grafika komputerowa i animacja
-
Tworzenie i obróbka grafiki rastrowej (Photoshop, GIMP)
-
Grafika wektorowa (Illustrator, CorelDRAW, Inkscape)
-
Animacje 2D/3D (Adobe Animate, Blender, After Effects)
-
Techniki montażu wideo (Premiere Pro, DaVinci Resolve)
3. Dźwięk w multimediach
-
Nagrywanie i edycja audio (Audacity, Adobe Audition)
-
Efekty dźwiękowe i podkład muzyczny
-
Synchroniczacja dźwięku z obrazem
4. Interaktywne multimedia
-
Tworzenie prezentacji multimedialnych (PowerPoint, Prezi)
-
Projektowanie stron internetowych (HTML5, CSS, JavaScript)
-
Aplikacje multimedialne (np. w Unity, Adobe Captivate)
-
Gamifikacja (proste gry edukacyjne, quizy)
5. Publikacja i optymalizacja projektów
-
Formaty plików multimedialnych (MP4, MP3, GIF, SVG, WebP)
-
Kompresja i optymalizacja (balans między jakością a rozmiarem)
-
Platformy publikacji (YouTube, Vimeo, SoundCloud, własna strona WWW)
-
SEO dla multimediów (opisy, tagi, transkrypcje)
6. Testowanie i poprawa projektów
-
Kontrola jakości (sprawdzanie błędów, responsywność)
-
Dostosowanie do różnych urządzeń (RWD – Responsive Web Design)
-
Feedback i analiza statystyk (np. Google Analytics dla stron)
Przykładowe zadania egzaminacyjne (AUD.05)
-
Przygotowanie animacji reklamowej w Adobe Animate.
-
Edycja i publikacja materiału wideo z napisami.
-
Stworzenie interaktywnej prezentacji z dźwiękiem.
-
Optymalizacja grafiki na stronę internetową.
-
Nagranie i zmontowanie podcastu.
- Manager: Krzysztof Kosecki

After Effects
-
Program do animacji i efektów specjalnych
Podstawowe pojęcia:
-
Composition (kompozycja) - główny obszar pracy
-
Layers (warstwy) - podobnie jak w Photoshopie
-
Timeline (oś czasu) - gdzie animujesz obiekty
-
Effects (efekty) - gotowe filtry i narzędzia
Pierwsze kroki:
-
Nowy projekt → Composition → New Composition
-
Import materiałów (grafiki, wideo, zdjęcia)
-
Dodaj warstwy do kompozycji
-
Animuj używając klatek kluczowych (keyframes)
-
Eksport gotowego projektu
Popularne zastosowania:
-
Animacje tekstu
-
Motion graphics
-
Efekty specjalne
-
Kompozycje wizualne
-
Krótkie filmy animowane
- Manager: Krzysztof Kosecki